Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме во время YouTube Live E3 подтвердил, что Nintendo Spotlight будет идти 25 минут.

Кроме этого, он сообщил, что будет «ряд анонсов и ряд первых взглядов на игры». А также, в течение первого часа Treehouse нам покажут еще больше новостей.

Цель Nintendo Spotlight — быть «быстрым» и «по существу», выделяя «ряд ключевых игр». Как и ожидалось, главной игрой презентации будет Super Mario Odyssey.

И, наконец, Реджи пообещал, что 3DS тоже получит достаточно любви.

Далее

Microsoft анонсировали кросс-плей в Minecraft.

Switch-версия наряду с версиями Minecraft VR, Windows 10, Pocket Edition, Android, iOS и Xbox One будет оснащена инфраструктурой под названием Bedrock Engine. Это сделает возможной кросс-плей.

Также рассказали о некоторых обновлениях, которые, по всей видимости, будут также и на Switch. Повысят лимит игроков с пяти до восьми. Большие серверы. Консольные версии будут поддерживать механику бесконечного мира.

Кроме этого, похоже что Minecraft: Nintendo Switch Edition потеряет свой подзаголовок, т.к. все эти изменения делаются, чтобы объединить всех игроков в Minecraft.

Далее

В интервью для GamesTM режиссер Splatoon 2 Шинтаро Сато сообщил, что все режимы будут тесно взаимодействовать друг с другом.

Он сказал:
«Вы сможете использовать в многопользовательском режиме вещи, которые получили в Hero Mode и наоборот. Причем, эти вещи могут быть более полезны в других режимах, а не в тех, в которых вы их получили».

Далее

Eurogamer взял интервью у продюсера Switch-версии FIFA 18 Андрея Лазареско, который рассказал про технологию этой версии игры, отсутствие некоторых режимов и т.д.

О движке.
«Когда мы впервые посмотрели на Switch и спросили у Nintendo, какие уникальные возможности есть у этой консоли, мы решили сделать кастомную версию движка FIFA. Эта версия использует физический рендеринг. Толпа — 3D. Трава — 3D. Новое освещение. Кроме этого, впервые на Nintendo будет Ultimate Team. Вы сможете играть из любого места, где есть хотспот».

Чем отличается FIFA Ultimate Team на Switch?
«Почти то же самое. На Switch не будет Чемпионов. Помните, что это лишь первый год, когда мы вводим Ultimate Team для Switch. Мы делаем все постепенно. Подробнее про Ultimate Team мы расскажем на Gamescom».

О покупке паков.
«Да, все будет точно так же как на других версиях, только очевидно, через Nintendo. В любом месте, где будет Wi-Fi, вы сможете подключиться к Ultimate Team».

Об анимации.
«Мы использовали фундаментальную базу кода FIFA и внедрили ее в новую игру. Но это обычные анимации, мы не используем новую систему, как в версиях для PS4, X1 и PC. Однако, все что вы увидите в игре, выполнено на заказ, поэтому я бы не сравнивал Switch-версию с другими, т.к. нет ориентира. Это первая игра, которую мы разработали для Nintendo Switch. Дело не в том, что игра сокращена, и это не какая-то другая версия, которую мы просто переименовали для консоли Nintendo. Нет, Switch-версия, это уникальная версия, которая была разработана специально для этой консоли».

О проблемах.
«Каждый раз, когда вы впервые делаете игру для новой платформы, это непросто. Конечно, есть технические проблемы, проблемы с дизайном. То что мы сделали и собираемся запустить в сентябре — одновременно с другими платформами — это будет одна из лучших игр, в которую вы сможете поиграть на Switch».

Наверняка будут такие, кто скажет что FIFA 18 на Switch выглядит хуже, чем на других консолях и на ней отсутствуют некоторые функции.
«Я смотрю на Switch как на совершенно другую консоль. Это совсем не то что PS4 и X1. Это FIFA для тех, кто играет на ходу».

О Journey.
«The Journey работает на Frostbite. Когда мы посмотрели на Switch и ее уникальные функции, мы сделали выбор в пользу кастомного движка. И хотя у него нет The Journey, это лучший портативный опыт FIFA, который мы когда-либо делали. У этой версии есть Ultimate Team, который является нашим самым популярным режимом. Есть и режим карьеры, и вы сможете играть в качестве менеджера или игрока. Есть локальные сезоны, кик-офф, кубки, сезоны — все это присутствует на Switch».

Frostbite и Switch.
«Мы не утверждаем, что пользователи Switch не получат Frostbite. Просто сейчас мы почувствовали, что кастомный движок обеспечит лучший опыт. Я не техник, я создаю игры, я знаю как должна выглядеть игра. Когда я вижу, что люди наслаждаются игрой, для меня это все».

Может ли FIFA на Switch достичь уровня других версий.
«Я бы не отрицал этого, но и не могу дать никаких обещаний. Нам нужно посмотреть на эту платформу, и куда все придет. С технической точки зрения Switch не находится на одном уровне с PS4 или X1. Вы не можете просто взять версию для PS4 и портировать ее на Switch. Но, самое главное, что мы сделали версию с достаточным комплектом функций, и все они могут использоваться в портативном режиме».

Немного дополнительной информации под конец.
• Кастомный движок. Не Frostbite.
• Icons в наличии. Роналдо первый.
• 60 FPS

Далее

THQ планирует выпустить физическую версию Battle Chasers: Nightwar.

В очередной раз, картридж для Switch будет стоить дороже на $10 в отличие от версий для PS4, X1 и PC. По крайней мере такую цену указывает Amazon. Версия для других платформ стоит $30, в то время как Switch-версия $40.

Источник: https://www.amazon.com/Battle-Chasers-Nightwar-Nintendo-Switch/dp/B072LMWGQS//ref=as_li_ss_tl?th=1&linkCode=ll1&tag=nintendoeverything-20&linkId=7d3449f0373f8ae9d17e3ca8550b4dd9

Далее